Nova york
CNN Negócios
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Os desenvolvedores de um estúdio de jogos da Microsoft votaram na terça-feira para formar o primeiro sindicato dos EUA na gigante da tecnologia, em um momento marcante tanto para a empresa quanto para a indústria de videogames.
Cerca de 300 trabalhadores de garantia de qualidade nos estúdios ZeniMax da Microsoft votaram para se sindicalizar com o sindicato Communications Workers of America, de acordo com o CWA. Em comunicado fornecido à CNN, a Microsoft disse que concordou em reconhecer o sindicato.
“À luz dos resultados da recente votação de sindicalização, reconhecemos a Communications Workers of America (CWA) como representante de negociação para os funcionários de garantia de qualidade da ZeniMax”, disse um porta-voz da Microsoft. “Estamos ansiosos para iniciar negociações de boa fé enquanto trabalhamos para um acordo coletivo de trabalho.”.
A empresa disse anteriormente à CNN que manteria uma postura neutra em relação aos esforços de organização do ZeniMax, de acordo com a Microsoft juramento em junho passado para reconhecer os direitos de organização dos trabalhadores.
“A Microsoft cumpriu seu compromisso com seus trabalhadores e os deixou decidir por si mesmos se querem um sindicato”, disse o presidente da CWA, Chris Shelton, em um comunicado. “Outros gigantes de videogames e tecnologia fizeram uma escolha consciente de atacar, minar e desmoralizar seus próprios funcionários quando eles se uniram para formar um sindicato. A Microsoft está traçando um curso diferente que fortalecerá sua cultura corporativa e capacidade de atender seus clientes e deve servir como modelo para a indústria e como modelo para os reguladores”.
No ano passado, o setor de jogos viu um esforço maior liderado pelos trabalhadores por melhores condições de trabalho após uma série de controvérsias relacionadas ao esgotante equilíbrio entre vida profissional e pessoal, desigualdades salariais, baixa estabilidade no emprego e outras reclamações sobre a cultura do local de trabalho em alguns dos países do país. maiores estúdios de jogos.
Os esforços de organização no estúdio de jogos também ocorrem em meio a um despertar trabalhista mais amplo que surgiu em grandes empresas do setor de tecnologia e além, incluindo funcionários de varejo e depósito da Amazon, Apple e Starbucks. Algumas empresas como a Amazon até agora se recusaram a reconhecer os trabalhadores que votaram para formar um sindicato.
A oferta sindical na subsidiária da Microsoft, no entanto, se destaca de algumas das outras por causa da abertura da Microsoft aos esforços de organização dos funcionários. A Microsoft firmou no ano passado um acordo de neutralidade com a CWA, que também está apoiando os esforços de organização dos funcionários da Activision Blizzard, a gigante dos jogos que a Microsoft concordou em adquirir por US$ 68,7 bilhões.
A Federal Trade Commission processou no mês passado para bloquear o acordo com a Activision, alegando que isso daria à Microsoft a capacidade de prejudicar a concorrência na indústria de videogames. A Microsoft disse acreditar que “este acordo expandirá a concorrência e criará mais oportunidades para jogadores e desenvolvedores de jogos”.