Hong Kong
CNN
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A China aprovou 27 videogames estrangeiros, incluindo títulos a serem lançados pela Tencent, NetEase e Bilibili, ao reabrir gradualmente o maior mercado de entretenimento móvel do mundo para títulos internacionais.
Foi o segundo lote de jogos estrangeiros autorizado a entrar no mercado chinês desde dezembro.
Os títulos mais recentes incluem “Seven Deadly Sins: Grand Cross”, um popular jogo de RPG global da Netmarble da Coreia do Sul, e “Merge Mansion”, um jogo de fusão móvel da Metacore da Finlândia, de acordo com uma lista publicado pela National Press and Publication Administration (NPPA) na segunda-feira.
Tencent
(TME)distribuirá os dois jogos na China continental.
NetEase
(NTES)lançará “Audition: Everybody Party”, uma versão chinesa do jogo de dança de sucesso “Audition Online”, que foi desenvolvido pela T3 Entertainment da Coréia do Sul.
Bilibili
(BILI) publicará a versão localizada de “Uma Musume: Pretty Derby”, uma franquia extremamente popular da Cygames do Japão.
Outras editoras chinesas na lista incluem XD, Yostar e iDreamSky Technology.
Entre os 27 jogos, sete foram feitos no Japão, seguidos por cinco da Coreia do Sul.
As ações de jogos online subiram na Ásia na terça-feira.
Na Coreia do Sul, as ações da Netmarble Corp subiram 7%. A Devsisters Corp, cujo jogo de sucesso “Cookie Run” também estava na lista da NPPA, subiu 15%. A Nexon Games, cujos populares “Blue Archives” e “MapleStory” receberam luz verde, subiu 16%.
Em Hong Kong, o Bilibili subiu 9,1%. A última saltou 5,4%. XD avançou 2,8%. A iDreamSky Technology subiu 3,2%.
“Acreditamos que isso implica uma política regulatória mais favorável em relação aos títulos estrangeiros que apóiam ainda mais um desenvolvimento mais saudável e normalizado da indústria de jogos online daqui para frente”, disseram analistas do Citi na terça-feira.
“Esperamos que haja mais dois ou três lotes importados em 2023, elevando o total de títulos importados para 100 a 120.”
A decisão da NPPA ocorreu dois meses depois que a icônica franquia “World of Warcraft” saiu do ar na China continental, depois que a editora americana Blizzard e sua distribuidora chinesa NetEase interromperam as negociações para estender sua parceria de 14 anos. Isso deixou muitos jogadores chineses arrasados.
O regulador suspendeu o licenciamento de todos os videogames por nove meses, de julho de 2021 a abril de 2022, quando o governo lançou uma repressão tecnológica de longo alcance e introduziu medidas rigorosas para limitar o tempo de jogo para menores, a fim de conter casos extremos de vício em jogos.
A NPPA suspendeu o congelamento dos títulos domésticos em abril passado, em um sinal de que a repressão de Pequim ao setor de tecnologia estava diminuindo. Mas os jogos estrangeiros ainda não conseguiram acessar o mercado chinês até dezembro, quando o regulador finalmente aprovou 45 títulos estrangeiros, incluindo “Pokémon Unite” da Nintendo e “Valorant” da Riot Games.