Blizzard diz aos fãs de ‘World of Warcraft’ da China para fazer backup de dados enquanto busca um novo parceiro

Tecnologia



Hong Kong
CNN

Os fãs de “World of Warcraft” na China terão que fazer backup de sua história de jogo como distribuidor do jogo de sucesso desacelera seu acordo com a Blizzard Entertainment.

Em um carta aos usuários na terça-feira, John Hight, gerente geral da franquia Warcraft da Blizzard, disse que a equipe estava “trabalhando duro para desenvolver uma função que permitirá salvar os personagens, adereços e progresso do jogo”. A empresa está tentando garantir aos jogadores que eles não perderão o quão longe foram no jogo.

Blizzard, uma unidade da Activision Blizzard

(ATVI)
e seu parceiro chinês de longa data, a gigante de jogos NetEase

(NTES)
disseram no mês passado que não renovariam os contratos de licenciamento que expiram em janeiro.

Esses acordos cobriram a publicação de vários títulos populares da Blizzard na China continental, incluindo “World of Warcraft”, “Hearthstone” e “Diablo III”. desde 2008. Em declarações separadas na época, os dois lados disseram que não conseguiram chegar a um novo acordo sobre os principais termos, sem dar mais detalhes.

A Activision Blizzard está agora procurando um novo distribuidor na China, de acordo com Hight. A empresa com sede na Califórnia está sendo adquirida pela Microsoft

(MSFT)
mas o acordo de $ 69 bilhões está sendo desafiado pela Comissão Federal de Comércio dos EUA, que alega que isso pode prejudicar a concorrência no setor.

Hight disse que a empresa está conversando com parceiros em potencial e continuará tendo essas discussões “até encontrarmos uma solução adequada”. Enquanto isso, a Blizzard e a NetEase estão trabalhando para finalizar um plano de transição e anunciarão detalhes sobre como os jogadores podem fazer backup de seus jogos em janeiro, acrescentou.

No mercado de videogames da China, as editoras estrangeiras devem trabalhar com parceiros locais para oferecer serviços no país.

NetEase disse aos fãs no mês passado, que seus dados de “World of Warcraft” seriam “selados” depois que os servidores do jogo foram desligados em janeiro. Em comunicado, a empresa sediada em Hangzhou prometeu lidar com os dados pessoais de acordo com a lei chinesa.

Ambas as empresas ainda trabalharão juntas no desenvolvimento e publicação conjunta de “Diablo Immortal”, outro jogo multiplayer amplamente seguido que permite aos usuários matar demônios em um mundo antigo.

O lançamento chinês do título foi brevemente atrasado no início deste ano, depois que uma das contas de mídia social da NetEase foi bloqueada por supostamente fazer um comentário politicamente sensível. o jogo tem desde que foi lançado.

A colaboração em “Diablo Immortal” está sob um acordo separado que continuará, disse a NetEase em novembro. declaração.

— Wayne Chang contribuiu para este relatório.

Fonte CNN

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